Почему в мире всего 50 крипто-казино и зачем новичкам собственные игры: разбор от Thrill
Несмотря на бум индустрии, глобальный рынок чистых крипто-казино насчитывает не более полусотни игроков — высокий порог входа связан с дефицитом специалистов по трафику и требовательностью крипто-комьюнити.
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ ИНТЕРВЬЮ С РОМАНОМ КОЖЕВНИКОВЫМ
В отличие от тысяч однотипных фиатных зеркал, в крипто-сегменте функционирует сравнительно узкий пул операторов. Как пояснил CMO Thrill Роман Кожевников, вход в эту нишу закрыт для большинства стандартных арбитражников:
«На данный момент около 50 крипто-казино (данные разнятся, но можно ориентироваться на fairgambling). Вход в нишу очень дорогой, в сравнении с обычными фиатными казино, а именно потому, что нет такого пула партнеров, которые бы умели, подчеркиваю — умели, работать с крипто-трафиком. Поэтому и список короткий. К тому же, это небольшое закрытое комьюнити, где никто не прячется. Блокчейн — он открыт».
Чтобы закрепиться на этом рынке и быстро расти, операторы вынуждены отказываться от банальной перепродажи чужих слотов в пользу создания собственного эксклюзивного софта:
«Да, это наши in-house игры: Moles, Dice, Limbo, Mines, Plinko, Crash... Новичков приводят стримеры и комьюнити, а удерживаем их продуктом и Originals games».
Линейка собственных быстрых игр с доказанной честностью (Provably Fair) и уникальным интерфейсом позволяет снизить зависимость от внешних игровых агрегаторов и привлекать молодую аудиторию напрямую со стриминговых платформ.
Источник: Владимир Прокофьев
